Exerciseur de Maths 👉
Post date: Dec 10, 2016 10:22:12 AM
Objectif : EPI (logiciel de calcul de VMA). (Etape 2 : construction des premiers blocs)
Compétences : écrire un programme (suite d’instructions) et le transcrire en pseudo-code ou en algorithme
Objectif de l’activité : traduire en « blocs scratch » l’organigramme écrit lors de la première séance:
· soit de déterminer votre vitesse de course connaissant le nombre de plots que vous avez franchi sur une période de 1m30.
· Soit de modéliser la course d’un lutin autour du carré en fonction de la vitesse choisie par l’utilisateur
Le logiciel devra permettre de choisir comme langue : le français, le shimaoré, l’anglais et l’espagnol.
Rappel des règles :
1 plot dépassé représente 1km/h sur une période d’1min30.
Le coureur réalise un enchainement de 4 périodes d’1min30 sans s’arrêter. Pendant ce temps l’observateur note le nombre de plots dépassés par période d’1min30.
Il est interdit de marcher, si je souhaite m’arrêter je m’arrête à un plot jusqu’à la fin de la période d’1min30 et je reprends ma course au coup de sifflet indiquant le début de la période suivante.